Сильнейший район: как выжать из недели максимум

Разбор по дням, подготовка и что копить заранее

Опубликовано

Главное про это событие: выигрывает его не тот, кто активнее играет всю неделю, а тот, кто неделю до этого ничего не тратил. Сильнейший район — соревнование двух серверов, где каждый день считают свой тип действий. Ускоритель, потраченный во вторник просто так, во вторник события принёс бы очки. Отсюда простое правило: копить заранее, тратить строго в свой день.

Событие идёт семь дней и повторяется каждую неделю. Задания меняются по дням. Воскресный режим зависит от фазы и календаря: война серверов проходит не каждую неделю.

Что даёт очки по дням

ДеньЗаданиеЧто копить заранее
1Улучшение зданийУскорители строительства
2Сбор ресурсов с клеток на картеСвободные легионы, усиления на сбор
3ЭволюцииУскорители эволюции
4Вылупление и прокачка спецмуравьёвЯйца, споры, чудесная медовая роса
5Производство солдатУскорители вылупления, ресурсы
6На выбор — любое задание прошлых днейОстатки всего перечисленного
7Война серверовБоевой отряд и координаты целей

Малина — половина успеха

Обычная малина даёт плюс пятьдесят процентов очков события, продвинутая — сто. Действуют полчаса и работают только в Сильнейшем районе. Четыре обычные меняются на одну продвинутую: рюкзак, вкладка усиления, нажать на малину и выбрать обмен вместо использования.

Ключевой момент, на котором теряют больше всего: малину едят не в начале действия, а перед тем, как очки засчитаются. Не в момент, когда отправили сбор, а перед тем, как забрать отряды. Не когда поставили стройку, а перед тем, как добить её ускорителем. Тридцать минут действия — это окно, в которое нужно уместить сам сбор очков.

Кстати, в расписании часового ивента малиновые часы отмечены отдельно — посмотреть, когда ближайший.

День первый: стройка

Ставите улучшения в воскресенье вечером — матку и всё, что подвернётся. Если стройка длиннее суток, рассчитайте так, чтобы окончание пришлось на понедельник. Ближе к концу процесса едите малину и добиваете ускорителями: очки идут за завершённые улучшения, а не за начатые.

День второй: сбор

Готовиться нужно в понедельник вечером, до обнуления сервера. Все легионы уходят на ресурсные клетки, и лучше на пятый уровень: сбор такой клетки занимает около десяти часов, то есть как раз накрывает нужный отрезок.

Опытные игроки берут песок и грунт. Смотрите не только на уровень клетки, но и на количество ресурсов в ней: клетки одного уровня бывают с разным запасом, а время сбора при этом одинаковое. Лупа показывает только ближайшие объекты, клетки повыше приходится искать руками по карте.

Утром съедаете малину — и только потом отзываете отряды. После этого сразу отправляйте легионы обратно: день ещё идёт. На сбор ставьте носителей и генералов с бонусом к добыче, боевые отряды здесь бесполезны.

Отдельно прокачайте в эволюции ветку развития района: наука «Средние награды» открывает скорлупу с четвёртого по шестой ранг, «Продвинутые награды» — седьмой и выше. Без них верхние призы просто не выпадут, сколько бы очков вы ни набрали.

День третий: эволюции

Логика та же со сдвигом: во вторник запускаете долгую науку, желательно дольше суток, а в среду под малиной добиваете её ускорителями. Дальше берёте следующие длинные исследования и закрываете их одно за другим. Выбирайте полезные исследования с учётом прироста силы, расхода останков и условий начисления очков текущего этапа. Если не знаете, что качать, посмотрите остаток в калькуляторе эволюции.

День четвёртый: спецмуравьи

Сюда идёт всё, что связано со спецмуравьями: вылупление, звёзды, прокачка. Копите яйца разного достоинства — чем выше ранг, тем больше очков: экстра-вылупление оранжевых даёт заметно больше обычного вылупления зелёных. Плюс споры и чудесная медовая роса на улучшения.

Заранее прикиньте, на что тратить скорлупу, в калькуляторе звёзд, чтобы в день события не думать, а просто жать.

День пятый: солдаты

День армии: вылупление войск и мутации. Нужны ускорители вылупления и запас ресурсов — вылупление жрёт их быстро. Ставить лучше с вечера, чтобы очки успели засчитаться.

День шестой: свободный

Выбираете любое задание из предыдущих. Разумнее всего смотреть, где у вас остались излишки: не потратили ускорители эволюции — берите эволюции, остались легионы и время — сбор.

Что в ближайшее воскресенье

Районный спор и Репрессия Сурков идут через раз. Ниже — расчёт на четыре недели вперёд.

День седьмой: война

Вечером накануне снимите войска с гарнизона: если армии в нём нет, при налётах на вас юниты не пострадают. Потратьте ресурсы, которые видно в верхней панели, и не вскрывайте копилки из рюкзака — грабить будет нечего.

Дальше разведка. Зайдите на сервер противника заранее и присмотрите цели, которые вам по зубам, лучше стоящие кучно и не в сильном альянсе. Запишите координаты, чтобы потом прыгать к ним через поиск, а не искать глазами.

На атаку берите один ударный отряд, обычно прокачанных стрелков — какие связки сейчас в топе, смотрите в тир-листе PvP. Едите малину, телепортируетесь, шпионы в цель, дальше быстро. Промедление опасно: кто-нибудь напишет в общий чат, к вам прилетит кто-то крупнее — и грабить будут уже вас. Договоритесь с альянсом, чтобы прикрыли, пока вы работаете на чужом сервере.

Как устроено событие

Сильнейший район — недельное соревнование двух районов. Раунд длится семь дней и начинается в 00:00 UTC. Вход через Центр Событий. По понедельникам время подготовки сдвигается в зависимости от раунда.

Каждый день вы набираете личные очки и очки района, выполняя задание дня. Если состоите в альянсе, дополнительно идут очки альянса. Вечером район с большей суммой выигрывает день.

Воскресенье весит втрое

Победа в день с понедельника по субботу даёт району 1 очко победы, а победа в воскресенье — 3 очка. Раунд выигрывает тот, у кого больше очков победы, поэтому проигранная неделя часто решается именно воскресеньем.

Суббота и воскресенье: событие выбирают заранее

Суббота. Обязательное событие — выращивание бактерий. Кроме него есть выборочное, и его нужно выбрать до 00:00 UTC субботы; до этого времени выбор можно менять. Очки района и альянса в этот день умножаются на коэффициент, который зависит от ваших личных очков.

Воскресенье. У Сильнейшего района вместо Районного Спора идёт выборочное событие — выбрать до 00:00 UTC воскресенья. Не выбрали — продолжится прошлый выбор. Не выбирали ни разу — по умолчанию включится сбор ресурсов.

Три фазы и ранги

Район проходит их по порядку, и дальше остаётся в последней.

  1. Предварительная фаза — один-два раунда по семь дней. Первые пять дней события назначает система, на шестой вы выбираете сами, на седьмой идут Репрессия Сурков и Воспитание Диких Существ.
  2. Разминочная фаза — тоже один-два раунда. Первые шесть дней как в предварительной, а седьмой день второго раунда — Районный Спор, Воспитание Диких Существ и Осада Бешеных Огурцов.
  3. Ранговая фаза — два раунда, дальше каждая неделя ранговая.

Ранга три: бронзовый, серебряный и золотой. Все начинают с бронзы и с 1000 очков ранга. Через два раунда рейтинг пересчитывается.

РангЗа победуЗа поражение
Бронзовый+6−2
Серебряный+6−4
Золотой+4−2

Внутри ранга верхние районы таблицы поднимаются, нижние опускаются, остальные остаются. Золотой ранг выше не идёт, бронзовый ниже не падает. Обратите внимание на серебро: там поражение стоит вдвое дороже, чем в бронзе и золоте.

Какие бывают награды

Ордены и Магазин Славы

Ордены капают за вклад очков в район, за участие в Районных Спорах и за захват Бешеных Огурцов. Предметы, дающие Ордены, лежат в рюкзаке и обмениваются на них.

Тратятся Ордены в Магазине Славы. Он там же, где магазины Светящихся Грибов, Поединка и Шахты, поэтому доступ к нему открывается, только если построена хотя бы одна из подземных пещер: Траншеи Поединка или Кристальные Пещеры.

Три вещи, на которых теряют

Очки не идут на этапе подготовки. Всё, что сделано до старта дня, в зачёт не пойдёт.

Смена района или альянса обнуляет вклад. Набранные очки остаются там, где вы были, а на новом месте счёт начинается с нуля.

Награды нужно забирать руками. Неполученные придут почтой после окончания события дня, но проще не забывать.

Ради чего всё это

Награды идут двумя шкалами: личной и альянсовой. Личная зависит от ваших очков, вторая — от вклада всего состава, и получают её все. Плюс промежуточные призы за пороги очков, плюс общая награда в конце недели, если сервер занял первое место. По дороге само собой закрываются другие акции, которые идут параллельно.

Именно поэтому событие плохо тянется в одиночку: очки альянса и прикрытие в день войны в принципе невозможны без состава.

В альянсе Mafia (Maf), сервер 1413, к Сильнейшему району готовимся заранее и напоминаем в чате, что не стоит тратить. Написать в Telegram.

Частые вопросы

Когда есть малину?

Перед тем, как очки засчитаются: перед отзывом отрядов со сбора, перед добиванием стройки или науки ускорителями, перед атакой. Она действует тридцать минут, и этого окна должно хватить на само действие.

Сколько обычной малины нужно на продвинутую?

Четыре штуки. Обмен делается в рюкзаке, во вкладке усилений.

Какие клетки брать в день сбора?

Песок или грунт пятого уровня, сбор занимает около десяти часов. При равном уровне выбирайте клетку с большим запасом ресурсов — время сбора у них одинаковое.

Что делать, если ускорителей не накопил?

Играйте на сборе и на свободном дне: сбор ресурсов не требует запасов, только свободные легионы и время. А со следующей недели просто перестаньте тратить ускорители между событиями.

Что ещё копить к каждому дню

Понедельник · стройка и грибы

Ускорения строительства и улучшения грибов оставляйте на подходящий этап. Долгие здания запускайте заранее, чтобы завершить их в день стройки.

Вторник · сбор и клетки

Накопленные материалы для клеток расходуйте в день сбора, совмещая с подходящим «Рассветом колонии».

Среда · эволюции и останки

Копите останки и ускорения эволюции. В первую очередь развивайте ветку «Развитие района»: она открывает старшие награды и повышает эффективность участия.

Четверг · спецмуравьи

Яйца, споры и чудесную медовую росу распределяйте между подходящими этапами «Рассвета колонии», чтобы за те же траты получить обе награды.

Пятница · солдаты и гены

Копите ускорения вылупления и материалы генов. Для вылупления выбирайте этап с очками за солдат; для мутации — этап, в котором засчитываются используемые ускорения.

Суббота · выбор и бактерии

Материалы бактерий оставляйте на субботний обязательный этап. Выборочную задачу подбирайте по запасам: садоводу часто удобен сбор, подготовленному боевому муравейнику — солдаты.

Воскресенье · событие недели и дикие

Проверяйте календарь: Репрессия Сурков и Районный Спор чередуются. Улучшение диких совмещайте с этапом, который даёт за него очки.

Это план накопления, а не запрет развиваться в другие дни. Срочную постройку, исследование или подготовку к бою оценивайте по пользе для своего муравейника.

Как заранее посчитать очки

Очки = число зачётных единиц × очки за единицу × итоговый множитель. Единицей может быть прибавленная сила здания, потраченный предмет или другое действие из списка текущего этапа.

Пример: 12 000 силы × 1 000 очков = 12 млн базовых очков.

Если суммарный бонус составляет +500%, итог: 12 млн × 6 = 72 млн. Если показан итоговый множитель 500%, это 12 млн × 5 = 60 млн. Бонус и итоговый множитель — разные величины.

Перед расчётом проверьте стоимость действия в очках и действующие усиления: эволюции, малину и другие бонусы. Пороги девяти ракушек и «Рассвета колонии» зависят от вашего этапа и уровня Королевы.

Одни траты — две награды

Крупные завершения стройки и эволюции выгодно совмещать с подходящим «Рассветом колонии». Небольшие действия оставляйте на этапы с меньшим порогом. Проверяйте, за что именно начисляются очки: завершение улучшения, применение ускорителей и расход материалов могут учитываться отдельно.

Полчаса действия малины можно совместить с концом одного часового этапа и началом следующего: сначала забрать очки в конце текущего, затем выполнить подготовленные действия после смены этапа. Оба этапа должны подходить под ваши действия.

Рассчитайте время сбора под свой режим

Ориентируйтесь на собственную длительность сбора и сброс сервера. Если сбор занимает 13 часов, а отозвать отряды вы хотите во вторник в 09:00, отправляйте их примерно в понедельник в 20:00. Убедитесь, что возвращение попадёт в зачётный день, и включите малину до начисления очков.

Перед отправкой проверьте повадку «Садовод», бонус сбора, способности повадок и грузоподъёмность. На смену повадок лучше подготовиться заранее, после окончания нужных боевых событий.

В Районном Споре сбор для боевого этапа выполняют на территории противника. Обычный вторничный сбор и воскресный спор — разные задачи: сверяйтесь с условиями выбранного события. Низкоуровневые носители помогают сократить возможные потери, но не защищают от нападения.

Пригодилась страница?

Избранное (0)

Этот список хранится только в вашем браузере на этом устройстве.

Пока ничего нет. Нажмите сердечко «В избранное» на нужной странице.

    Пригодилось? Сайт делает один игрок, и лучшая награда — знать, что помогло.

    СООБЩЕСТВО THE ANTS

    Гайд прочитан.Давай обсудим?

    У этой статьи есть своя тема в сообществе. Задавай вопросы, делись опытом и разбирайся в игре вместе с другими игроками.

    Обсудить статью

    Общение после регистрации.
    Бесплатно, под своим ником.

    Ещё статьи

    События

    Миграция в The Ants: телепорты и подготовка к переезду

    События

    Награды SVS: обычные и двойные, Королева 17–25

    События

    Виджеты The Ants: события на экране телефона

    События

    Экспедиция «Тропический лес» в The Ants: новые правила

    События

    Обновление The Ants от 14 сентября 2026: что изменится для игрока

    События

    Сурок: репрессия и месть — два разных события

    События

    Районный спор: как собирать очки и не подарить их сопернику

    Развитие

    Система усиления: путь к T11

    Вступить в альянс Mafia