Главная → Гайды → Азы PvP: как атаковать и не остаться без армии

Азы PvP: как атаковать и не остаться без армии

Разведка, время суток, телепорт к цели и правило лечебных бассейнов — что нужно знать, прежде чем идти в чужой муравейник.

Опубликовано

Допустим, вы решили играть агрессивно: грабить, атаковать, жить с чужих складов. Ниже — основа, без которой такая игра превращается в раздачу собственных солдат.

Сразу главное, что стоит понять про PvP в этой игре: вы теряете не в бою, а после боя. Проигранная атака стоит недорого, если раненые вернулись в строй. Дорого стоит всё, что не поместилось в лечение. Отсюда и вся тактика ниже.

1. Повадка — Захватчик

Она напрямую заточена под этот стиль: часть погибших при вторжении уходит в раненые, а не в безвозвратные потери, лечение идёт вдвое быстрее, плюс открывается грабёж медовой росы.

Но помните, чем за это платите: производство ресурсов проседает на треть, а грузоподъёмность при сборе — вдвое. Если вторжений за неделю не было, вы просто ослабленный аккаунт. Разбор всех трёх повадок — здесь.

2. Разведка до каждой атаки

Никогда не бейте вслепую. Шпион показывает армию противника и его оборону — этого достаточно, чтобы не отправить отряд в пустоту.

Чем выше здание «Часовой Муравей», тем больше подробностей вы увидите в отчёте разведки. Это не косметика: разница между «там что-то есть» и точным составом обороны — это разница между расчётом и лотереей. Качайте его наравне с боевыми ветками.

3. Бейте одиночек

Игрок без альянса — это ровно та сила, которую вы увидели в разведке. Игрок в альянсе — это его сила плюс всё, что успеют прислать соалы, пока ваш отряд в пути.

Если цель всё же в альянсе, телепортируйтесь к ней как можно ближе перед атакой. Долгий марш — это подаренное противнику время: чем дольше вы идёте, тем выше шанс, что к нему приедет подкрепление и вы приедете уже не к тому, что разведали.

4. Время суток решает не меньше состава

Посмотрите, из какой страны альянс цели. Если бьёте по испанскому альянсу — лучшее время атаки то, когда в Испании глубокая ночь. Подкрепление присылают люди, а спящие люди ничего не присылают.

Гарантии это не даёт, полуночники есть везде. Но там, где всё решают минуты между вашим выходом и чужим подкреплением, часовой пояс сдвигает шансы сильнее, чем лишний спецмуравей в отряде.

5. Готовьтесь к ответу

Атака — это заявка на ответный визит. Поэтому перед выходом приберитесь у себя:

6. Главное правило: бассейны больше отряда

Следите, чтобы суммарная вместимость лечебных бассейнов была больше вашего самого сильного отряда.

Механика жёсткая: раненые, которые не поместились в бассейны, не ждут очереди — они сразу переходят в безвозвратные потери. То есть при переполнении вы теряете солдат насовсем, хотя формально они были ранены и подлежали лечению.

Проверяется это за минуту: сложите вместимость всех бассейнов и сравните с размером самого крупного отряда. Если отряд больше — вы уже играете в минус, просто пока об этом не знаете.

7. Поражения будут

Предусмотреть всё нельзя: кто-то не спал, кто-то успел прислать подкрепление, кто-то оказался сильнее, чем показала разведка. Проигранная атака при полных бассейнах и пустых складах стоит недорого — именно ради этого всё, что выше.

И это всё-таки игра.

Что почитать дальше

Считать своё удобнее в калькуляторах: T10, T11, каталог спецмуравьёв.

Пригодилась страница?

Избранное (0)

Этот список хранится только в вашем браузере на этом устройстве.

Пока ничего нет. Нажмите сердечко «В избранное» на нужной странице.

    Пригодилось? Сайт делает один игрок, и лучшая награда — знать, что помогло.

    СООБЩЕСТВО THE ANTS

    Гайд прочитан.Давай обсудим?

    У этой статьи есть своя тема в сообществе. Задавай вопросы, делись опытом и разбирайся в игре вместе с другими игроками.

    Обсудить статью

    Общение после регистрации.
    Бесплатно, под своим ником.

    Ещё статьи

    Бои и муравьи

    Тир-лист PvE: кто в S+ и чем он отличается от PvP

    Бои и муравьи

    Тир-лист PvP: кто в S+

    Бои и муравьи

    Солдаты T1–T11: кого отправлять в бой и зачем нужны T2-носители

    Бои и муравьи

    Скорость боя: кто ударит первым

    Бои и муравьи

    Сокращения спецмуравьёв: английские названия и расшифровка

    Бои и муравьи

    Ближний, дальний и подкрепление: типы боя

    Бои и муравьи

    Фарм ускорений лечения на битве за дерево

    Бои и муравьи

    Охранник, стрелок, носитель: как устроены роли

    Вступить в альянс Mafia