Эволюция: в каком порядке качать ветки
Опубликовано · Обновлено
БЫСТРЫЙ МАРШРУТ
На каком вы этапе?
Новичку: сначала основа
- Развитие муравейника
- Базовый бой
- Особый отряд и лечение
- Нужные узлы походных отрядов
- Развитие района — к Битве районов
- Вылупление выбранного типа войск

Экран «Флора Эволюции» пугает: десятки узлов, и все чего-то стоят. Новичок обычно тыкает в то, что ближе, и через месяц обнаруживает, что вложено много, а толку мало. Порядок ниже экономит недели.
Правило одно и простое: сначала то, что окупается каждый день, потом то, что нужно раз в неделю.
Порядок прокачки
- Развитие муравейника. Начинать стоит отсюда: ветка качается быстро и сразу поднимает выработку ресурсов и скорость сбора. Всё остальное вы будете качать на эти ресурсы, поэтому она окупается первой.
- Базовый бой. Облегчает походы на диких, а с них идёт больше ресурсов и опыта. Заодно открывает мутации муравьёв-солдат.
- Особый отряд и Лечение солдат — до конца. Эти две качайте полностью, не по чуть-чуть. Особый отряд выделен не случайно: именно он получает дополнительные бонусы от зданий повадок, поэтому в итоге станет вашим сильнейшим отрядом — в PvP вы будете ходить в основном им. Лечение же делает раненых дешевле и быстрее, а в PvP побеждает не тот, кто больше убил, а тот, кто быстрее вернул своих в строй.
- Походный отряд I и II — частично. Здесь полная прокачка сейчас не нужна, дорого и рано. Возьмите три узла и остановитесь:
- Начальный совместный бой — чтобы поставить в отряд хотя бы одного спецмуравья;
- Эффективный сбор и Увеличение грузоподъёмности — пригодятся на ивентах, где дают задания на сбор ресурсов.
- Развитие района — как только пойдёт Битва районов. Раньше смысла нет, позже будет обидно.
- Вылупление своего типа войск. Когда решите, кем играете — охранниками, стрелками или носителями, — качайте вылупление именно этого типа. Не всех трёх сразу.
В Сильнейшем районе третий день недели, среда, — день эволюций: очки дают за завершённые исследования. Значит одну и ту же прокачку можно провести дважды выгодно.
Копите неделю останки существ и ускорители эволюции, а в среду сливайте всё разом в Развитие района. Узлы вылупления, которые требуют останков, тоже подгоняйте под среду — вместе с районом или вместо него. Прокачка та же, но вдобавок приносит очки.
Если ещё не решили, кем играть
Вылупление — единственный шаг в этом списке, который требует выбора. Пока выбор не сделан, качать его не надо: три ветки одновременно вытянут все ресурсы и не дадут ничего.
Новичку обычно выгоднее начинать с носителей: они собирают ресурсы с карты, а сбор в первые недели даёт больше, чем любые бои. Подробнее — в разборе что качать первым. Чем отличаются роли между собой, разобрано отдельно.
Не растягивайте прокачку на все узлы сразу. Ведите одну линию до нужного слияния, а соседние узлы поднимайте ровно настолько, насколько требует переход дальше. Разбросанная по всему экрану эволюция стоит столько же, сколько сосредоточенная, но не даёт ни одного законченного эффекта.
Сколько это стоит
Посчитать остаток до своей цели можно заранее: калькулятор T10 считает мясо, растения, грунт, песок, медовую росу и останки; калькулятор T11 — фрагменты эволюции и кристаллы усиления зданий.
Вот, в общем, и вся база. Когда всё перечисленное будет вкачано, вы уже сами начнёте понимать, что качать дальше, — к этому моменту вы будете видеть, чего вам не хватает в конкретных событиях.
Считать своё удобнее в калькуляторах: T10, T11, каталог спецмуравьёв.
Пригодилась страница?
Избранное (0)
Этот список хранится только в вашем браузере на этом устройстве.
Пока ничего нет. Нажмите сердечко «В избранное» на нужной странице.
Пригодилось? Сайт делает один игрок, и лучшая награда — знать, что помогло.







